Eスポーツとは?
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Eスポーツの意味や仮想通貨における定義、eスポーツとは?、その他の詳細な事実すべてを見てみましょう。
Eスポーツは、電子スポーツの略で、競技的デジタルゲームトーナメントを指します。プレイヤーは、ゲームの種類に応じて、ソロまたはチームで地域または全国の競技会に参加し、タイトルや賞を獲得します。多くの場合、賞金プールは数千ドルから数百万ドルに達することがあります。
従来のスポーツの例に倣い、Eスポーツは通常、オンラインゲームプラットフォームや一部の場合にはテレビでライブストリーミングされます。Eスポーツプレイヤーは、スポンサーシップ契約を受け、彼らのゲーム能力で露出を受けます。トーナメントはオンラインでリモートで開催されたり、LANで開催されたりします。ファンにライブ競技体験を提供するために、Eスポーツアリーナが建設されることもあります。
競技的にプレイできるゲームの範囲は広いですが、最も一般的なEスポーツジャンルのいくつかは次の通りです:
- マルチプレイヤーオンラインバトルアリーナ(MOBA);
- チームベースまたはソロベースのファーストパーソンシューター;
- バトルロイヤル;
- デジタルカードゲーム
ライブ参加者とデジタルライブストリームの間で、Eスポーツイベントは数百万の視聴者を集めることがあります。2021年のリーグ・オブ・レジェンド・ワールドチャンピオンシップはアイスランドのレイキャビクで開催され、最大同時視聴者数は約7400万人に達しました。他の人気のEスポーツゲームタイトルには、Rainbow Siege 6、Overwatch、Valorant、Fortniteなどがあります。
Eスポーツトーナメントは非常に競争が激しく、個々のプレイヤーやチームに大規模な賞金プールを提供することがよくあります。2021年のDota 2 Internationalの優勝チームの報酬は4000万ドル以上と見積もられました。さらに、イベントはチケットや商品販売を通じて巨額の収益を生み出します。
Eスポーツプレイヤーは、実際の名前ではなく、ゲーム内のハンドル名で活動することがよくあります。場合によっては、彼らの身元を完全に隠すことができることもあります。プレイヤーは、Twitchなどのストリーミングプラットフォームでゲーム外の観客を増やすこともあります。さらに、チームは優れたゲームパフォーマンスを持つストリーマーをプレイヤーとして採用することがよくあります。
プレイヤーの他に、Eスポーツの重要な存在はコーチや公式チームストリーマーです。コーチは通常、プロのゲームキャリアを引退した元プレイヤーです。チームストリーマーは、チームを宣伝するために雇われたゲーマーです。
Eスポーツチームは、従来またはデジタル企業とのスポンサー契約を結ぶことがよくあります。地域を代表する場合、例えば特定の都市や国を代表する場合、地域のスポンサーが付くことがあります。
仮想通貨の世界は、独自のEスポーツエコシステムを徐々に発展させています。2021年には、ブロックチェーン研究およびアドバイザリーファームのCoinFundがEスポーツスタートアップCommunity Gamingに230万ドルの投資を行いました。仮想通貨取引所プラットフォームのCoinbaseは、ベルリンインターナショナルゲーミング(BIG)と提携し、暗号コミュニティのエンゲージメントを強化しました。
Axie Infinity(AXS)やCryptoBlades(SKILL)などの最もよく知られたブロックチェーンベースのマルチプレイヤーゲームのいくつかは、仮想通貨Eスポーツとブロックチェーンゲームの未来のベンチマークになるかもしれません。